תכנות פייתון ובינה מלאכותית Python & AI (כיתות ו'-ח')
קהל יעד: כיתות ו'-ח'
מתי: יום א’ | 18:15-19:45
מפגש ראשון: יום א', ז' בחשוון תשפ"ז, 18.10.2026
מס’ מפגשים: 20
מחיר: 3,000 ש”ח
החלה ההרשמה
מה לומדים בקורס?
קורס Python & AI במרכז האוניברסיטאי לנוער באוניברסיטת בר-אילן מזמין את המשתתפות והמשתתפים למסע ייחודי המשלב בין יסודות מדעי המחשב לבין חזית הטכנולוגיה העולמית – בינה מלאכותית (AI).
בחלקו הראשון של הקורס, נבנה תשתית תכנותית איתנה בשפת Python: נכיר משתנים, נבין קבלת החלטות ולוגיקה (תנאי If/Else וערכי True/False), נשלוט בלולאות ונלמד כיצד לבנות פונקציות ואלגוריתמים עצמאיים דרך פיתוח משחקים אינטראקטיביים.
בחלקו השני של הקורס, נרתום את כוחה של מהפכת הבינה המלאכותית: נלמד כיצד לעבוד עם מודלי שפה כעוזרי פיתוח אישיים, נתרגל הנדסת פרומפטים לכתיבת קוד (Prompt Engineering), נבצע איתור ותיקון שגיאות חכם (Debugging), ונכיר שיטות עבודה של מתכנתים בעולם האמיתי (Vibe Coding).
הקורס יסתיים בפרויקט גמר יישומי, שבו יפתחו המשתתפות והמשתתפים אפליקציה או משחק שלם – תוך שילוב שליטה עצמאית בקוד יחד עם כלי AI מתקדמים.
קישור להרשמה
תאריכי מפגשים:
מס’ מפגש | נושא המפגש | תאריך | |
|---|---|---|---|
1 | צעדים ראשונים בפייתון | היכרות עם סביבת העבודה, פקודות פלט print, תחביר בסיסי והדפסות מעוצבות | 18/10/2026 |
2 | קלט, סוגי נתונים ומשתנים | קליטת מידע מהמשתמש | 25/10/2026 |
3 | אופרטורים וחישובים | ביצוע פעולות מתמטיות, חישובי משתנים ובניית מחשבון אינטראקטיבי ראשון | 01/11/2026 |
4 | קבלת החלטות ולוגיקה | היכרות עם עולם האמת והשקר | 08/11/2026 |
5 | תנאים מרוכבים ולוגיקה מתקדמת | שימוש ב-elif, שרשור תנאים עם אופרטורים לוגיים (and/or/not) ובדיקת תקינות קלט | 15/11/2026 |
6 | לולאות ספירה | אוטומציה של פקודות חוזרות, טווחי מספרים | 22/11/2026 |
7 | לולאות מותנות | תכנות לולאות מבוססות תנאי אמת | 29/11/2026 |
8 | מבני נתונים: רשימות (Lists) | שמירה וניהול של מאגרי מידע, שליפת איברים, הוספה ומחיקה ברשימה | 13/12/2026 |
9 | מניפולציות על רשימות | שילוב לולאות עם רשימות, חיפוש, מיון ועיבוד נתונים בקוד | 27/12/2026 |
10 | פונקציות ומודולריות | פירוק בעיות מורכבות: הגדרת פונקציות | 03/01/2027 |
| 11 | פרויקט אמצע: מיני-ארקייד | שילוב כל יסודות הפייתון לפיתוח משחק ארקייד טקסטואלי שלם | 10/1/2027 |
| 12 | מבוא לבינה מלאכותית יוצרת | איך מודלי שפה עובדים מאחורי הקלעים, עקרונות ה-Prompt Engineering לכתיבת קוד | 17/01/2027 |
| 13 | עבודה עם AI כעוזר תכנות | כתיבת פונקציות מורכבות, השלמת קוד אוטומטית ותרגום רעיונות לקוד פייתון | 24/01/2027 |
| 14 | איתור שגיאות ו-Debugging חכם | קריאת הודעות שגיאה (Traceback), ניתוח תקלות ותיקון באגים באמצעות AI | 31/01/2027 |
| 15 | ספריות חיצוניות וממשקים | שימוש ב-AI לשילוב חבילות חיצוניות Pygame / Turtle ליצירת אלמנטים גרפיים | 07/02/2027 |
| 16 | פיתוח מונחה AI: ארכיטקטורה | איך מתכננים מוצר: חלוקה למשימות, הגדרת Context מדויק ל-AI ובניית שלד לאפליקציה | 14/02/2027 |
| 17 | פיתוח אפליקציה אינטראקטיבית | בניית ממשק משתמש פשוט (GUI / Web) בשילוב קוד פייתון ובינה מלאכותית | 21/02/2027 |
| 18 | תקשורת, אבטחה ופרטיות | שימוש אחראי ב-AI, שמירה על מידע אישי וזיהוי "הזיות" (Hallucinations) בקוד | 28/02/2027 |
| 19 | מרתון פיתוח פרויקט גמר | תכנון ומימוש פרויקט אישי משולב (משחק/כלי שימושי) בעזרת כלי ה-AI | 07/03/2027 |
| 20 | בדיקות, ליטוש והצגת תוצרים | בדיקות איכות (Testing), אופטימיזציה של הקוד והצגת תוצרי הפרויקטים | 14/03/2027 |
*יתכנו שינויים במהלך הסמסטר בהתאם למהלך הלמידה ושיקולי המערכת.
**יתכנו שינויים נוספים בתאריכי המפגשים