תכנות בעזרת מיינקראפט (כיתות ד'-ו')

קהל יעד:  כיתות ד'-ו'
מתי: יום א’ | 16:30-18:00 
מפגש ראשון: יום א', ז' בחשוון תשפ"ז, 18.10.2026
מס’ מפגשים: 20
מחיר: 3,000 ש”ח 
 


החלה ההרשמה

מה לומדים בקורס? 


מיינקראפט הוא משחק המחשב הכי משוחק בהיסטוריה. בקורס המיינקראפט קוד נתכנת במגוון צורות ואפילו נפתח מודים אמיתיים! 
לאורך הדרך נכיר לעומק משתנים, תנאים, לולאות, פונקציות ואלגוריתמים מסובכים על מנת להתמקצע בשפת הפייתון המבוקשת. 

המשתתפים בקורס ילמדו לכתוב קוד ב- 3 שפות: 

• סקראצ’ (בלוקים ויזואליים) • ג’אווה סקריפט • פייתון 
דרך התכנות, גם נכיר ונשלוט באלמנטים שונים של פיזיקה דוגמת אווירונאוטיקה וכוחות כבידה, ואפילו ניגע בנושאים דוגמת הנדסת חשמל. 

קישור להרשמה 

תאריכי מפגשים:

מס’ מפגש 

 נושא

תאריך 

  1 

היכרות עם MCreator

היכרות עם סביבת העבודה, עיצוב טקסטורות ויצירת בלוקים ראשונים

18/10/2026

 2 

המשך MCreator וכלים

יצירת כלים מותאמים אישית (חרבות ומכושים) והגדרת עוצמה ועמידות

25/10/2026

 3 

נשקי Ender מיוחדים

פיתוח נשקי קסם ושיגור אלמנטים ואפקטים מיוחדים

01/11/2026

4 

עיצוב ופיתוח שריון

יצירת סטים מותאמים של שריון עם תכונות הגנה וכוחות על

08/11/2026

5 

פיזיקה של נוזלים

יצירת נוזלים חדשים במשחק, שליטה בצמיגות, כבידה וזרימה

15/11/2026

 6 

פקודות ואירועים

הפעלת פקודות מערכת לשינוי מזג אוויר, טלפורטציה והשפעה על העולם

22/11/2026

7 

יצירת מוב (Mob) חי

עיצוב יצור חדש, הגדרת נקודות חיים (HP) וקביעת תנועה בסיסית

29/11/2026

 8 

התנהגות מוב ובינה

הגדרת דפוסי התנהגות (AI): יצורים תוקפים, מגנים או עוקבים

13/12/2026

 9 

משתנים מתפוצצים

יצירת אירועים מבוססי משתנים ופיתוח חומרי נפץ דינמיים

27/12/2026

10 

מכניקות ירי וקשתות

תכנות חץ וקשת מותאמים אישית עם מסלולי ירי ואפקטים מיוחדים

03/01/2027

11

עולם הרדסטון והחשמל

יסודות הרדסטון: מתגים, בוכנות, תאורה ואוטומציה בסיסית

10/01/2027
12

לוגיקת מחשבון ורדסטון

בניית מנגנונים לוגיים מורכבים ושערי חשיבה באמצעות רדסטון

17/01/2027
13

מבנים בייצור אוטומטי

יצירת מבנים (Structures) שנוצרים מעצמם ברחבי המפה

24/01/2027
14

פורטל ומימד חדש

בניית שער (Portal) ויצירת עולם/מימד חדש עם חוקים מותאמים

31/01/3027
15

קסמים ושיקויים – חלק א'

תכנות אפקטים מותאמים אישית של כישופים ושיקויי קסם

07/02/2027
16

קסמים ושיקויים – חלק ב'

יצירת חפצים מכושפים ומערכות קרב מתקדמות

14/02/2027
17

כניסה ל-Minecraft Education

היכרות עם סביבת הלמידה ושליטה ראשונית ברובוט הסוכן (Agent)

21/02/2027
18

קוד בבלוקים: סולמות ונחשים

תכנות הסוכן לבניית מסלולים ומבוכים באמצעות לולאות בלוקים

28/02/2027
19

תנאים ולוגיקה: גורד שחקים

שימוש בתנאי If/Else בבלוקים לבנייה אוטומטית לגובה

07/03/2027
20

פרויקט סיום: מטרופוליס

שילוב המודים שפותחו עם בנייה אוטונומית של עיר חכמה

14/03/2027